Niveau | Type | Évènement |
---|---|---|
-9999 | Terra Amata est habitée par des civilisations humanoïdes tel que les Elfes et les Orques. La dépouille d'un dragon ayant eu don de la parole et de la marche sur deux pattes se fait consommer par divers animaux. | |
-xxx | Les objets du Destin sont créés par L'Entité Noire. Officiellement, ils ont "un lien avec le destin de la planète" pour qui les rassemble tous. En fait, l'Entité cherche un porteur puissant dont elle pourra prendre le contrôle. | |
-400 | Terra Amata est divisée en territoires parfois belliqueux ; ambiance type Moyen-âge. | |
-400 | Album: Le Grand Animateur | |
-400 | Philippe Cormor est finalisé. | |
-400 | Robert le Gueux détruit Clérembard et Canard-ville ; Vaucanson sera reconstruite sur ses ruines. | |
-400 | À cause d'une mauvaise manipulation, Benoit de Vaucanson se retrouve assailli par des êtres invisibles. Il est obligé de passer un pacte avec un démon (en fait L'Entité Noire) pour s'en débarrasser :
| |
-100 | La cité d'Antipolis est la perle de Terra Amata. Cosmopolite, lieu de savoir, elle est aussi très corrompue. Ambiance type Moyen-âge central. | |
-100 | À Antipolis, les travaux du controversé métro sous-terrain vont bon train. | |
-99 | Album: La Chemise de la nuit | |
-99 | Hyacinthe de Cavallère quitte son château médiéval familial pour aller à la capitale, Antipolis. Chevaleresque confronté à la corruption, il envoie régulièrement compagnons et créatures dans le donjon de son père. | |
-99 | L'arbolesse est exfiltrée de la ville par Hyacinthe, le Docteur Hippolyte et Les Petits Lutins. Elle est installée au Château de Cavallère, que les lutins commencent à transformer en ce qui deviendra le Donjon, peuplé des monstres recueillis par Hippolyte. | |
-98 | Album: Un justicier dans l'ennui | |
-97 | Album: Une jeunesse qui s'enfuit | |
-97 | Album: La Nuit du tombeur | |
-97 | Victor Chambon contrôle Horous pour lui faire enfanter à sa place. Cela assure finalement sa position sociale dans l'aristocratie et chez les magiciens. Naissance de son fils Éric de la Hure. | |
-90 | Album: Mon fils le tueur | |
-90 | Rencontre de Marvin et Hyacinthe. | |
-90 | Les magiciens, emmenés par Victor Chambon tentent de s'emparer du pouvoir à Antipolis, mais leur plan est déjoué in-extremis par la Guilde des Assassins. | |
-90 | Les magiciens fuient Antipolis et vont se réfugier sur les terres de Victor Chambon, dans les faubourgs de Cochonville. La cohabitation sera compliquée, nécessitant l'installation de remparts. Suivront 2 guerres entre magiciens et Cochons. | |
-84 | Antipolis s'effondre à cause des travaux du métro. Hyacinthe trouve refuge au château de son père, avec son or. Assailli par les armées de Clérembard, il libère les créatures pour défendre "leur maison". C'est le début du Donjon, qu'administre Hyacinthe, devenu "le Gardien". | |
-x | Suite à un drame, Herbert de Vaucanson, fils du duc, est exilé de Vaucanson. Il se fait embaucher au Donjon dans un rôle subalterne. Un ensemble de hasards vont lui donner une position prépondérante et le faire acquérir de plus en plus d'Objets du Destin. | |
6 | Le Duc de Vaucanson et sa femme, menacés par les dangereuses manœuvres politiques de leur conseiller, sont contraints de quitter la ville. Ils trouveront refuge au Donjon du frère d'Alcibiade. | |
≈75 | Herbert réunit tous les objets du Destin. L'Entité Noire en prend le contrôle. Ils deviennent "Le Grand Khân", assoiffé de puissance, qui soumet peu à peu tous les peuples de Terra Amata. Cependant, Herbert résiste à l'Entité et empêche la planète de tourner, sans quoi elle explosera. Cela lui demande beaucoup d'énergie et il doit tuer régulièrement pour se recharger. | |
79 | Une grande bataille à lieu à Vaucanson, où Marvin lève une armée de squelettes pour tenter de débarrasser Herbert de l'Entité Noire. | |
101 | Le Donjon est devenu la Forteresse Noire. | |
103 | Le Grand Khân se débarrasse de l'Entité Noire, libre de reprendre son plan. La planète reprend sa rotation puis se désagrège en une multitude d'ilots qui flottent au dessus d'une boule de lave. L'entité Noire attire ces ilots hors de la planète pour les prendre sous son contrôle. Elle veut Fusionner le monde des vivants, celui des morts, et celui des invisibles. | |
111 | L'Entité Noire, est défaite, permettant à Terra Amata de se reformer. Elle tombe avec son incarnation dans le magma de la planète, avant que celle-ci ne se reforme. L'Entité Noire est détruite. Les objets du Destin n'ont plus d'effet. |
Advertisement
Chronologie
Advertisement